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En esta nueva versión, hemos realizado importantes mejoras en las mecánicas de producción y uso de oro. Nuestro objetivo es motivar a los jugadores a desarrollar sus aldeas al máximo y asegurar un equilibrio justo, evitando que un solo jugador con mucho oro tome ventaja significativa. Cambios Clave:
Construcciones sin Costo de Oro: A partir de ahora, las construcciones y mejoras de edificios no requerirán oro. Queremos que los jugadores se enfoquen en la estrategia y el desarrollo sin preocuparse por el gasto de oro en estas acciones.
Producción Automática: La producción de recursos será completamente automática, simplificando la gestión y permitiendo una experiencia de juego más fluida.
Esta es la tabla del oro que generan las edificaciones.
La primera construcción o mejora se agrega inmediatamente el oro. Luego, todos los días a las 00 UTC, se calcula la cantidad de edificios que el jugador tiene y los niveles de cada edificio, se hace una sumatoria y se asigna el oro al usuario.
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