Carcel

Edificio Especial de los humanos, premite construir y reparar trampas donde puedes encerrar a tus enemigos por un pequeño coste de consumo de recursos y materiales.

NivelesArcillaMaderaHierroComidaOroConsumoTrampas por nivelTiempo

1

105

45

85

50

1

2

10

0:14:20

2

143

65

115

65

3

2

12

0:17:30

3

188

90

155

83

3

2

14

0:21:10

4

248

123

205

105

9

4

16

0:25:30

5

325

163

270

135

12

4

18

0:30:20

6

423

215

353

173

15

4

20

0:36:00

7

548

283

460

220

18

5

25

0:42:40

8

708

370

595

283

21

5

30

0:50:20

9

913

480

768

360

24

6

35

0:59:20

10

1175

620

990

460

27

6

40

1:09:40

11

1510

803

1273

590

30

6

45

1:21:40

12

1940

1033

1638

755

33

6

50

1:35:40

13

2490

1330

2103

968

36

7

55

1:51:50

14

3193

1708

2698

1238

39

7

60

2:10:30

15

4095

2193

3460

1585

42

7

65

2:32:20

16

5248

2815

4438

2028

45

8

70

2:57:30

17

6725

3610

5688

2595

48

8

75

3:26:50

18

8615

4628

7285

3323

51

8

80

4:00:50

19

11035

5930

9333

4253

54

9

85

4:40:10

20

14130

7598

11953

5445

57

9

90

5:25:50

Las tropas son capturadas ocupando primero las tropas mas basicas a las mas avanzadas ejemplo:

10 lanceros 2 arqueros a caballo y 1 caballero

la primera ronda de busca 1 tropa de cada una del cuartel y del establo. 1 Lancero 1 Arquero a caballo y 1 caballero la segunda ronda busca nuevamente 1 Lancero 1 Arquero a caballo

y luego el resto de Lanceros.

Costo de creacion de las Trampas

ArcillaMaderaHierroComida

70

80

60

30

El oponente:

En su municipio se visualizaran las tropas enjauladas, tiene 2 opciones sacrificar las tropas para que así se destruyan las trampas y tenga que volver a construirlas, dejarlas alli generando un consumo de comida para el otro jugador o enviar otro ataque pensando que ya no tienemas trampas para recuperar el 50% de las tropas enjauladas..

Dueño de las trampas

Puede liberar las tropas y solo pagar la mitad por repararlas.

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